程式開發重於思考,不是勤奮

還記得當初開始開發程式的時候,一直覺得只要肯花時間與問題相處,自然而然就會解決了,但是問題是解決了,但每次遇到的問題都是不一樣的,除了經驗的累積,更重要的是去思考問題的本質。     繼續閱讀
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Yish 11月 07, 2016

儘早償還技術債

在建置產品時很多人會有這樣子的想法:功能先行,架構與代碼雖然不好看,但是他是正常運作的 it’s working! 這個想法是合理的、靠譜的,畢竟在時程壓力之下,只要能解決都是好方法,白貓黑貓,抓得到老鼠的就是好貓,但是程式開發上會有所謂的腐爛期,說到這裡一定會覺得很奇怪,程式又不是食物,怎麼會有腐爛的問題呢?     繼續閱讀
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Yish 10月 22, 2016

寫程式最困難的不是技術追求

標題聳動,其實是想表達技術本身是好的、是為了解決某項需求而存在的產物,但很多人或許在追求技術的過程中往往會忘記一件事情,那就是回歸需求面而做出的解決...     繼續閱讀
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Yish 10月 06, 2016

選擇技術目的性

選擇技術一直以來都是每個工程師或者是程式設計師苦惱的一個問題,在此之前其實我也曾經迷惘很久,不過最近有些時間開始探討這樣子的問題也有自己的一個結論。...     繼續閱讀
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Yish 9月 17, 2016

數位筆記與紙本筆記區別

前陣子結束了 Evernote 的付費,不過還是要到明年的5月才會自己結束,最近老是在思考幾個問題:為什麼數位筆記還是沒辦法達到我的需求呢?終於在最...     繼續閱讀
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Yish 9月 04, 2016

內容平台比較(Blogger, Tumblr, Medium, WordPress, Github)

作為搬遷到 WordPress 的第一篇就用最近研究的各平台使用狀況來做開場吧,這一兩天決定使用 wordpress.com 作為個人 blog,原本是在 Github (Hexo + Github pages),更早期在各平台遊蕩使用,不過最近終於下定決心從 WordPress 開始,以下是這幾年用下來各平台的主觀比較,可以做為在選用平台時的參考資料。     繼續閱讀
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Yish 7月 29, 2016